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仕事 - /home/pochi/ChangeLog

最終更新時間: 2026-08-29 09:31

2012-08-22 Wed

■ これが欲しかった!都内すべてのコワーキングスペース一覧 [仕事]

http://www.makeleaps.jp/%E9%83%BD%E5%86%85%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%A6%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9%E4%B8%80%E8%A6%A7/

フリーで仕事をするなら、外の基地は確保しといたほうが便利。
どっかの会社と仲良くなるのが楽なんだけど、
こういう場所を使うのもアリだと思う。

関連)
ノマドならルノアールがはかどるよねぇ〜っていう10個の理由
--> [2012-08-21-5]

2012-08-14 Tue

■ 残業をなくすためにすべきこと [仕事]

http://d.hatena.ne.jp/higayasuo/20120710/1341912051

こういう上司は、自分のことしか考えていないことが多いので、
あなたがどうがんばってもどうしようもありません。
さっさとその上司から離れることに全力をつくすべきです。
あきらめて残業をするのではなくてね。


自分のことしか考えないと不利になるようにゲームのルールを
なんとか変えられないものかしら???
人事評価体制で頑張るとか。
これだ、っていううまいアイディアは浮かばんのだけど。

2012-08-09 Thu

■ 早朝メンテ [仕事]

コアルータのファームウェアアップデート等々のお付き合い。

沢山ピアを切って、アップデートして、ピアを戻す、という流れ。
ちょっとドキドキしたんだけど、作業中のパケットロスや遅延はほとんどなく、
経路の収束もとっても早い。
今のインターネットってすげーんだな、って思った。

2012-07-14 Sat

■ 発達障害者ONLYの職場で能力全開で働く人たちのこと [仕事]

http://togetter.com/li/337635

今の職場、オフィスの全員が発達障害者。いじめがなく、やたら仕事の進みが早く、
余計な詮索や馴れ合いがない秘訣を観察していて気づいた。
まず、それぞれの長所と短所を全員が相互に把握しており、長所は存分に活用し、
短所は補える誰かが補う仕組みになっている。


発達障害じゃなくても参考になるな。

2012-06-30 Sat

■ 新人歓迎会はお休み [仕事]

急性リンパ線炎のため、歓迎会はお休み。
すまん。

2012-06-08 Fri

■ なぜ問題プロジェクトは発生するのか [仕事]

http://d.hatena.ne.jp/NOV1975/20120607/p1

以前からずっと心がけていることがある。
それは「確信をもって設計し、作成する」ことです。
このシステムはこうあるべき、と思って設計し、創りあげていく。
なぜ確信が必要かというと、そこに理由があるから。
理由があるのであれば、仮にそれが間違っていたとしても、
間違っていたことがわりと早い段階で明確になる。


なんかデザインの話と共通するなあ。

デザインが苦手な人も分かる「デザインは全て意味がある」6つの要素 --> [2012-06-07-1]

追い詰められてくると、客がバカだから、という理由に逃げがちなんだけど、
バカな客を如何に洗脳して、あるいは誘導して自分たちの思っている方向で
物事を進めていくことができるか、というのが優秀なシステム屋なんだと思う。


とっても良くわかるんだけど、バカって言うほうがバカ、なのよね。
バカと仕事をしないのが一番さ。
それだと飢え死にしちゃいそうだけど、相手の良いとこ探しをしたり、
自分のほうがバカになれば、周囲がすべて賢者に見えてくる。
気の持ちようも大事だと思う。

2012-05-22 Tue

■ 小飼弾×増井雄一郎が大激論!開発者「大増殖時代」の到来で、プログラマーの存在意義はどう変わる? [仕事][コラム]

http://engineer.typemag.jp/collaboration/2012/05/post-12.php

基本、雑談してるだけなんだけど、気になったことをピックアップ。

前は、一度リリースしたものはもうイジれないという前提がありました。
それが最近は、ネット上で公開したものは、継続していくらでも
改良できるという考えが一般的になりつつある。
...
「いつでも直せる」というのは、「いつでも直さなきゃいけない」と
いうことの裏返し。


「恥を捨てる」、「言い出しっぺの法則」で壁を突破する


恥、は日本人の美徳なので持ってても良いと思う。
無知の知を知り、勇気を出しまくる、のが大事かと。

"不満ドリブン"で作り続けるのも、息の長いプログラマーになるコツ


問題解決するのがエンジニアの本分なので問題発見能力はとっても大事。

これからは「人が見えるところで遊ぶ」ことが一流になる近道に


遊び心はとっても大事よねえ。

2012-05-22 Tue

■ ダメ人間がフリーランスになって1日で1ヶ月分を稼ぐ方法とは?【こけむさズ発起人・石嶋未来さん】 [ネタ][仕事]

http://tuiken.jp/archives/3420222.html

正直言って1週間もらってても、最後の1日にならないと始めない。同じなんだよ。


なるほど。
特急専門、というのは面白いかも。

2010-04-28 Wed

■ ラボに籠ってお勉強 [仕事]

ALCATELのconfigを眺めたりいじったり、
MPLSを勉強したり、SmartBitsでいじめたり、
MIBを叩いたり。
バッドノウハウがいっぱい溜った。
楽しかった。

2010-04-02 Fri

■ 東新宿でミーティング [仕事]

アルバイトの相談。
とりあえずやる方向で。
頑張る。

2010-03-31 Wed

■ 退職祝いの花束 [仕事]

退職祝いの花束をもらった。
でも退職日延びたんだよね。
かなり格好悪い。

2010-03-29 Mon

■ 音楽スタジオ訪問 [仕事]

10年後の音楽ビジネスの話を聞いた。
かなりワクワクした。
ありがとうございました。

2010-03-24 Wed

■ 知り合いの会社訪問 [仕事]

秋葉原に訪問。
無事に一年もった。
おめでとうございます。
今後の話とかを雑談。

2010-03-12 Fri

■ ISO打ち上げ [仕事]

無事に維持審査が完了したので打ち上げ。
肉を食いまくり。
うまうま。

2009-06-29 Mon

■ 平和島のデータセンター [仕事]

会社の業務としては初めて行く。
やっぱり仰々しいデータセンターだ。

2008-04-06 Sun

■ 楽しくみんなで休日出勤 [仕事]

出版系の仕事は全然できなかったかも。

2008-04-04 Fri

■ ミーティング三昧 [仕事]

SPIJの山口さんとミーティング。
新宿で仮想化関係飲み会
その合間に障害対応
家に帰ってからメールしたり。

2008-04-03 Thu

■ 早朝リリース [仕事]

2008-04-03 Thu

■ 障害対策会議 [仕事]

裏番組で撤退工作
午後から出版系ミーティング。運用の引き渡し。

LL Future ミーティング。

引き渡したものの障害対応。

2008-04-02 Wed

■ リリース後対応 [仕事]

リリースするも、障害発生。
全員で対策祭り。
Catalyst::Plugin::Charsets::Japanese が悪さをしてた。

Catalyst::Plugin::Charsets::Japanese
http://search.cpan.org/~lyokato/Catalyst-Plugin-Charsets-Japanese-0.04/lib/Catalyst/Plugin/Charsets/Japanese/Nihongo.pod

便利なんだけど副作用が多い。
環境によって挙動が違ったりもするので、
環境も含めてコントロールできないときには注意が必要っぽい。